La noche del dragón dormido
Reconstruid un mapa, resolved una receta y superad cuatro pruebas para abrir el cofre de Lumo.




Todo esto, personalizado para vuestra fiesta.
Invitaciones, carnets, misiones y recuerdos, con una guía para acompañar al grupo paso a paso.
9,95 €
Pago único · Descarga tras confirmar el pago
- 6–10 años · De 7 a 16 participantes.
- Tres dificultades · Nadie queda eliminado.
- Aventura de 50–65 minutos y horario para una fiesta de 2 a 4 horas.
Qué necesitas para prepararla
Impresora A4, papel, lápices, tijeras, sobres y una ficha pequeña por equipo. Lee primero la guía, imprime las copias indicadas y prepara las misiones. Cuenta con unos 30–45 minutos; depende de los recortes y de tu impresora.
¿Quieres seguir otro día? Guardar progreso
Solo se guarda cuando tú lo pides, en este navegador.
Prepara vuestro kit
Invitaciones y recuerdos
Añadir nombres de los invitados (opcional)
El nombre de quien cumple años ya está incluido. Los que dejes vacíos se podrán completar a mano.
Así quedará
En equipo · 50–65 min orientativos
Muestra gratuita del diseño. El kit completo lleva vuestros nombres y se entrega sin marca de agua.

Estamos comprobando la disponibilidad de compra.
La fiesta completa, paso a paso
Los tiempos cuentan desde la llegada. El horario se incluye en la guía PDF.
Ver el horario completo de la fiesta
- 0:00–0:15 · Llegada y carnets mágicos
Recibe al grupo, reparte los carnets y deja que inventen un nombre mágico y un emblema. Formad los equipos cuando estén todos.
- 0:15–1:10 · La noche del dragón dormido
Lee la carta de Nara. Acompaña las misiones del mapa, la receta y los guardianes; entrega los sellos y terminad abriendo el cofre de Lumo.
- 1:10–1:30 · Merienda y descanso
Guarda las pistas, ofrece agua y deja un rato para comer y conversar.
- 1:30–1:55 · Un nuevo amigo para Lumo
Cada equipo inventa y dibuja una criatura que ayude a Lumo a dormir. Elegid su nombre, su poder y un gesto para presentarla al resto. Se puede participar hablando, dibujando o señalando.
- 1:55–2:05 · Juego libre y pausa
Deja papel para dibujar y un espacio de juego tranquilo. Haz una pausa para beber agua. Este rato es flexible: no hace falta alargar la aventura.
- 2:05–2:20 · Tarta y celebración
Reúne al grupo para cantar y celebrar. Deja las tijeras y las pistas recogidas.
- 2:20–2:30 · Diplomas y despedida
Entrega los diplomas y deja que cada equipo cuente su pista favorita mientras llegan a recogerlos.
Esto es lo que recibirás
- Materiales con los nombres de vuestro grupo.
- Misiones y juegos de la dificultad elegida.
- Guía con preparación, ayudas, soluciones y horario.
- Invitaciones y diplomas si eliges incluirlos.
Explora las muestras de los materiales incluidos en esta aventura.
Ver todos los materiales con sus muestras
Todo listo para 11 participantes
3 equipos de 4, 4, 3. Juego mixto: acertijos, creación y movimiento.
Qué incluye la descarga · 31 hojas
- 5 × Invitaciones
- 3 × Carnets
- 1 × Carta de Nara
- 3 × Mapa recortable
- 3 × Pistas del bosque
- 3 × Ingredientes
- 3 × Receta
- 1 × Guardianes
- 1 × Sellos y etiquetas
- 1 × Cofre
- 1 × Mensaje final
- 6 × Diplomas
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Los PDF descargados funcionan sin conexión. Imprime en A4, a una cara y al 100 %. Los materiales ya incluyen las copias necesarias: imprime el archivo una sola vez. «Guardar aquí» conserva una copia en este navegador. La personalización y las muestras funcionan en tu navegador; no se envían estos datos para realizar compras.